Gelişmiş Tavla Kuralları
Kunduz (Beaver) Bir oyuncu vido(oyunu katlama) çektiğinde, rakip vidoyu kabul ederek eğer oyundaki pozisyonunun yeterince iyi olduğunu düşünüyorsa, kübü kendi kontrolünde tutarak vido çekerek karşılık verebilir. Bu kübü vermeden yapılan vidoya kunduz denir. Not: Beaver isteğe bağlı bir kuraldır, bu yüzden bu kuralın uygulanıp uygulanmayacağını rakibinizle anlaşarak belirlemelisiniz.
Rakun (Racoon) Kunduzu kabul etmiş bir oyuncunun yaptığı vido çekme hareketine rakun denir.
Crawford kuralı Maç sayısı oyunu için standart kuraldır. Oyunculardan herhangi birinin maçı kazanmak için bir sayısı kaldığında, sonraki oyun vido kübü olmadan oynanır. Vido olmadan oynanan bu oyuna Crawford Oyunu denir. Crawford oyunundan sonraki oyunda küp tekrar oyuna döner. İsmini John R. Crawford'dan almıştır.
Jacoby kuralı Paralı oyunlarda popüler olan bu kurala göre, eğer oyun sırasında küp kullanılmadıysa mars(gammon) ve katmerli mars(backgammon) durumları bir puan sayılır. Bu kural, oyuncunun vidodan kaçınarak mars için oynayabileceği durumları ortadan kaldırarak oyunu hızlandırır. İsmini Oswald Jacoby'den almıştır.
Kaliforniya kuralı İsteğe bağlı bu kurala göre, açılıştaki zar atışını kazanan oyuncu eğer kübü 2'ye döndürürse tekrar zar atma seçeneğine sahiptir. Küp ortada kalmaya devam eder.
Holland kuralı 1980'lerde popüler olan fakat günümüzde az kullanılan isteğe bağlı bir kuraldır. Oyuncu bir Crawford oyunundan sonra, herbir oyuncu en az ikişer kere zar atmadıkça vido çekemez. İsmini Tim Holland'dan almıştır.
Staine'nin Kuralı Çift gelen zarların, herhangi bir özellikleri olmadan normal zarlar gibi oynandığı isteğe bağlı bir kuraldır.
Dokun Oyna Kuralı (Touch Move) Bu kurala göre, bir pula dokunursanız o pulu oynamak zorundasınızdır, ve uygun şekilde oynadığız bir puldan elinizi çektiğinizde pul oynandığı yerde kalmalıdır.
|
|